diva-notes
  • README
  • Ads
    • 定价策略
    • 广告层级
    • 归因模型
    • 买量
    • Chat GPT
    • Google
  • AI
    • 参考资料
    • Chat GPT
    • stable-diffusion-webui安装
  • Algorithm
    • 倍增
    • 并查集
    • 参考
    • 环的判断
    • 凸包
    • 蓄水池抽样
    • 最短路径
    • 最小生成树
    • KMP算法
    • Rabin-Karp算法
    • Tarjan桥算法
  • Architecture
    • Serverless
  • Career
  • CICD
    • 代码质量
    • CICD实践
  • Data Structure
    • 布谷鸟过滤器
    • 布隆过滤器
    • 浮点
    • 红黑树
    • 锁
    • LSM树
  • DB
    • My SQL
      • 隔离级别
      • 架构
      • 索引
      • 锁
      • 页结构
      • 主从同步
      • ACID
      • Log
      • MVCC
      • Questions
    • Postgres
      • 持久化
      • 对比MySQL
      • 隔离级别
      • 索引
      • Greenpulm
      • MVCC
    • 倒排索引
    • 列式存储
    • H Base
    • HDFS
    • MPP数据库选型
    • Questions
  • Distributed System
    • 分布式事务
    • 服务网格
    • BASE理论
    • CAP
    • Etcd
    • Raft协议
    • ZAB协议
  • Go
    • 1.语言基础
      • 1.CPU寄存器
      • 2-1.函数调用
      • 2-2.函数调用栈
      • 2.接口
      • 3.汇编
      • 4.调试
    • 2.编译
      • 1.编译
      • 2.词法与语法分析
      • 3.类型检查
      • 4.中间代码生成
      • 5.机器码生成
    • 3.数据结构
      • 1.数组array
      • 2.切片slice
      • 3.哈希表map
      • 4.字符串
    • 4.常用关键字
      • 1.循环
      • 2.defer
      • 3.panic和recover
      • 4.make和new
    • 5.并发编程
      • 1.上下文Context的实现
      • 2-1.runtime.sema信号量
      • 2-2.sync.Mutex的实现
      • 2-3.sync.WaitGroup
      • 2-4.sync.Once的实现
      • 2-5.sync.Map的实现
      • 2-6.sync.Cond
      • 2-7.sync.Pool的实现
      • 2-8.sync.Semaphore的实现
      • 2-9.sync.ErrGroup
      • 3.定时器Timer的实现
      • 4.Channel的实现
      • 5-1.调度-线程
      • 5-2.调度-MPG
      • 5-3.调度-程序及调度启动
      • 5-4.调度-调度策略
      • 5-5.调度-抢占
      • 6.netpoll实现
      • 7.atomic
    • 6.内存管理
      • 1-1.内存分配基础-TCmalloc
      • 1-2.内存分配
      • 2.垃圾回收
      • 3.栈内存管理
    • 参考
    • 各版本特性
    • 坑
    • Go程序性能优化
    • http.Client
    • net.http路由
    • profile采样的实现
    • Questions
    • time的设计
  • Kafka
    • 高可用
    • 架构
    • 消息队列选型
    • ISR
    • Questions
  • Network
    • ARP
    • DNS
    • DPVS
    • GET和POST
    • HTTP 2
    • HTTP 3
    • HTTPS
    • LVS的转发模式
    • NAT
    • Nginx
    • OSI七层模型
    • Protobuf
    • Questions
    • REST Ful
    • RPC
    • socket缓冲区
    • socket详解
    • TCP滑动窗口
    • TCP连接建立源码
    • TCP连接四元组
    • TCP三次握手
    • TCP数据结构
    • TCP四次挥手
    • TCP拥塞控制
    • TCP重传机制
    • UDP
  • OS
    • 磁盘IO
    • 调度
    • 进程VS线程
    • 零拷贝
    • 内存-虚拟内存
    • 内存分配
    • 用户态VS内核态
    • 中断
    • COW写时复制
    • IO多路复用
    • Questions
  • Redis
    • 安装
    • 参考
    • 高可用-持久化
    • 高可用-主从同步
    • 高可用-Cluster
    • 高可用-Sentinel
    • 缓存一致性
    • 事务
    • 数据结构-SDS
    • 数据结构-Skiplist
    • 数据结构-Ziplist
    • 数据结构
    • 数据类型-Hashtable
    • 数据类型-List
    • 数据类型-Set
    • 数据类型-Zset
    • 数据淘汰机制
    • 通信协议-RESP
    • Questions
    • Redis6.0多线程
    • Redis分布式锁
    • Redis分片
  • System Design
    • 本地缓存
    • 错误处理
    • 大文件处理
    • 点赞收藏关注
    • 短链接生成系统
    • 负载均衡
    • 高并发高可用
    • 规则引擎
    • 集卡活动
    • 秒杀系统
    • 评论系统
    • 熔断
    • 限流
    • 延迟队列
    • Docker
    • ES
    • K 8 S
    • Node.js
    • Questions
  • Work
    • Bash
    • Charles
    • Code Review
    • Ffmpeg
    • Git
    • intellij插件
    • I Term 2
    • Mac
    • mysql命令
    • Nginx
    • postgresql命令
    • Protoc
    • Ssh
    • Systemd
    • Tcp相关命令
    • Vim
Powered by GitBook
On this page
  • MVCC
  • 基本原理
  • 实现方法
  • 参考
  1. DB
  2. Postgres

MVCC

MVCC

基本原理

MVCC 的实现方法有两种:

  1. 写新数据时,把旧数据移到一个专门的地方(如回滚段),其他人读数据时,从回滚段中把旧数据读出来。

  2. 写数据时,旧数据不删除,把新数据插入。这种又叫快照隔离 Sanpshot Isolation (简称SI)。

PostgreSQL 使用的是第二种方法,Oracle 数据库和 MySQL InnoDB 引擎使用一种。

实现方法

事务ID

在 PostgreSQL 中,每个事务都有一个唯一的事务ID,被称为 XID。

数据库中的事务ID递增。可通过 txid_current() 函数获取当前事务的ID。

隐藏的多版本标记字段

PostgreSQL中,对于每一行数据(称为一个tuple),包含有4个隐藏字段。这四个字段是隐藏的,但可直接访问。

  • xmin 在创建记录时,记录此值为插入tuple的事务ID

  • xmax 在删除tuple时,记录事务ID

  • cmin 和 cmax 标识在同一个事务中多个语句命令的序列值,从0开始,用于同一个事务中实现版本可见性判断

MVCC保证原子性

  • 对于插入操作,PostgreSQL会将当前事务ID存于 xmin 中。

  • 对于删除操作,其事务ID会存于 xmax 中。

  • 对于更新操作,PostgreSQL会将旧数据标记为删除状态,写入一条新数据。将当前事务ID存于旧数据的 xmax 中,并存于新数据的 xin 中。

  • 事务对增、删和改所操作的数据上都留有其事务ID,可以很方便的提交该批操作或者完全撤销操作,从而实现了事务的原子性。

MVCC可重复读

相对于提交读,重复读要求在同一事务中,前后两次带条件查询所得到的结果集相同。实际中,PostgreSQL的实现更严格,不仅要求可重复读,还不允许出现幻读。它是通过只读取在当前事务开启之前已经提交的数据实现的。结合上文的四个隐藏系统字段来讲,PostgreSQL 的可重复读是通过只读取 xmin 小于当前事务ID且已提交的事务的结果来实现的。

优点

  • 使用MVCC,读操作不会阻塞写,写操作也不会阻塞读,提高了并发访问下的性能

  • 事务的回滚可立即完成,无论事务进行了多少操作

  • 数据可以进行大量更新,不像MySQL和Innodb引擎和Oracle那样需要保证回滚段不会被耗尽

缺点

  • 事务ID个数有限制。它是个 int32,支持大约40亿个事务,当事务ID用完时,会出现wraparound问题

  • 大量过期数据占用磁盘并降低查询性能

  • 解决方法:VACUUM

    • 可用的有效最小事务ID为3。VACUUM 时会将所有已提交的事务ID均设置为2,即 frozon 状态,这样 wraparound 也不会有问题

    • VACUUM 简单的将 dead tuple 对应的磁盘空间标记为可用状态,新的数据可以重用这部分磁盘空间。但不会被真正释放、还给操作系统

    • VACUUM FULL 通过 标记-复制 的方式将所有有效数据复制到新的磁盘文件,并释放旧的磁盘空间

参考

PreviousGreenpulmNext倒排索引

Last updated 2 years ago

SQL优化(六) MVCC PostgreSQL实现事务和多版本并发控制的精华