time的设计
go
里使用了三个字段表示一个时间,wall
,ext
,和时区 loc
初次看时比较奇怪,不是一个 int
类型的时间戳 + 时区就可以表示时间了吗,为什么用了 wall
和 ext
两个字段?
这里就需要了解下墙上时钟和单调时钟的概念
墙上时钟 和 单调时钟
墙上时钟即计算机系统的时钟,一般设成和NTP(Network Time Protocal,网络时间协议)同步,也可以人为修改,因此程序里如果依赖这个时间的话可能会出现时间倒退的现象。
单调时钟一般在程序开始时设为0、或在计算机启动后设为0。其绝对值没有意义,主要用于时间的比较。
go 里的 Time
再回来看 Time
的结构
其中 wall
的最高位是个标记位,用于存储是否包含单调时钟的信息。1表示包含,0表示不包含。根据这个位的01值,wall
和 ext
存储的数字会有不同的含义。
第一种情况:hasMonotonic = 1
这种情况下 wall
里存储1885年以后的墙上时间,ext
里存储单调时间。
第二种情况:hasMonotonic = 0
这时由于不存储单调时间了,空间比较富裕,可以存储公元 1年开始的时间。ext
用于存储秒级的墙上时间,wall
里存储纳秒部分
像通过 time.Parse
得到的时间,就没有单调时钟。time.Now()
就有
我们打印 Time
结构体时,根据是否有单调时钟,打印出的时间也会有不同的样式:
为什么这么设计?
保持对时间的高精度表示,同时减少对内存的占用
通过这种设计,使用 2字节可存储2个时间(墙上和单调时间);在不需要单调时间时,还可将存储的时间范围拓展至公元 1年。
time.Since 的逻辑优化
在计算当前时间 now()
和上一个时间 t
的时间差时,可以用 time.Since(t)
,也可以用 time.Now().sub(t)
go1.12
之后 time.Since
对于有单调时钟的 time
对象有快速处理:直接使用 runtime
层的 nano time
计算,可减少一次系统调用,提升性能45%。Benchmark 见 https://github.com/golang/go/commit/fc3f8d43f1b7da3ee3fb9a5181f2a86841620273
参考
Last updated