time的设计

go 里使用了三个字段表示一个时间,wallext,和时区 loc

// src/time/time.go
type Time struct {
    wall uint64
    ext  int64
    loc *Location
}

初次看时比较奇怪,不是一个 int 类型的时间戳 + 时区就可以表示时间了吗,为什么用了 wallext 两个字段?

这里就需要了解下墙上时钟和单调时钟的概念

墙上时钟 和 单调时钟

墙上时钟即计算机系统的时钟,一般设成和NTP(Network Time Protocal,网络时间协议)同步,也可以人为修改,因此程序里如果依赖这个时间的话可能会出现时间倒退的现象。

单调时钟一般在程序开始时设为0、或在计算机启动后设为0。其绝对值没有意义,主要用于时间的比较。

go 里的 Time

再回来看 Time 的结构

// src/time/time.go
type Time struct {
    wall uint64
    ext  int64
    loc *Location
}

其中 wall 的最高位是个标记位,用于存储是否包含单调时钟的信息。1表示包含,0表示不包含。根据这个位的01值,wallext 存储的数字会有不同的含义。

hasMonotonic = 1 << 63 // as a mask

第一种情况:hasMonotonic = 1

这种情况下 wall 里存储1885年以后的墙上时间,ext 里存储单调时间。

第二种情况:hasMonotonic = 0

这时由于不存储单调时间了,空间比较富裕,可以存储公元 1年开始的时间。ext 用于存储秒级的墙上时间,wall 里存储纳秒部分

像通过 time.Parse 得到的时间,就没有单调时钟。time.Now() 就有

我们打印 Time 结构体时,根据是否有单调时钟,打印出的时间也会有不同的样式:

fmt.Println(time.Now())
// 2022-07-01 15:14:39.576193 +0800 CST m=+0.000061626
// 后面这个 m 就是单调时钟,表示离程序启动的时间

t, _ := time.Parse("2006-01-02", "2022-07-01")
fmt.Println(t)
// 2022-07-01 00:00:00 +0000 UTC
// 这个就没有单调时钟

为什么这么设计?

保持对时间的高精度表示,同时减少对内存的占用

通过这种设计,使用 2字节可存储2个时间(墙上和单调时间);在不需要单调时间时,还可将存储的时间范围拓展至公元 1年。

time.Since 的逻辑优化

在计算当前时间 now() 和上一个时间 t 的时间差时,可以用 time.Since(t),也可以用 time.Now().sub(t)

go1.12 之后 time.Since 对于有单调时钟的 time 对象有快速处理:直接使用 runtime 层的 nano time 计算,可减少一次系统调用,提升性能45%。Benchmark 见 https://github.com/golang/go/commit/fc3f8d43f1b7da3ee3fb9a5181f2a86841620273

// It is shorthand for time.Now().Sub(t).
func Since(t Time) Duration {
	var now Time
	if t.wall&hasMonotonic != 0 {
    // 快速路径:如果 t 包含单调时钟,则使用 runtime 层的 nano_time 来初始化 now,直接使用两个时间的 ext 字段进行相减
    // startNano 是程序启动时即初始化为 time.Now() 的时间
		now = Time{hasMonotonic,              // wall 值直接设为标记位,其余的位用不上
               runtimeNano() - startNano, // ext 使用 runtime 层的 nano_time,后续用这个字段相减来算差值
               nil}
	} else {
		now = Now()
	}
	return now.Sub(t)
}

参考

章鱼编程 - Golang Time 包源码分析1-Time & 时区类实现

Last updated