1.循环

1. 经典循环

下面是一段经典的三段式循环的代码,我们将它编译成汇编指令:

package main

func main() {
	for i := 0; i < 10; i++ {
		println(i)
	}
}

"".main STEXT size=98 args=0x0 locals=0x18
	00000 (main.go:3)	TEXT	"".main(SB), $24-0
	...
	00029 (main.go:3)	XORL	AX, AX                   ;; i := 0
	00031 (main.go:4)	JMP	75                         
	00033 (main.go:4)	MOVQ	AX, "".i+8(SP)
	00038 (main.go:5)	CALL	runtime.printlock(SB)
	00043 (main.go:5)	MOVQ	"".i+8(SP), AX
	00048 (main.go:5)	MOVQ	AX, (SP)
	00052 (main.go:5)	CALL	runtime.printint(SB)
	00057 (main.go:5)	CALL	runtime.printnl(SB)
	00062 (main.go:5)	CALL	runtime.printunlock(SB)
	00067 (main.go:4)	MOVQ	"".i+8(SP), AX
	00072 (main.go:4)	INCQ	AX                       ;; i++
	00075 (main.go:4)	CMPQ	AX, $10                  ;; 比较变量 i 和 10
	00079 (main.go:4)	JLT	33                         ;; 最关键的一行:跳转到 33 行如果 i < 10
	...
  1. 0029 ~ 0031 行负责循环的初始化;

    1. 对寄存器 AX 中的变量 i 进行初始化并执行 JMP 75 指令跳转到 0075 行;

  2. 0075 ~ 0079 行负责检查循环的终止条件,将寄存器中存储的数据 i 与 10 比较;

    1. JLT 33 命令会在变量的值小于 10 时跳转到 0033 行执行循环主体;

    2. 大于 10 时跳出循环体执行下面的代码;

  3. 0033 ~ 0072 行是循环内部的语句;

    1. 通过多个汇编指令打印变量中的内容;

    2. INCQ AX 指令会将变量加一,然后再与 10 进行比较,回到第二步;

在汇编语言中,无论是经典的 for 循环还是 for-range 循环都会使用 JMP 等命令跳回循环体的开始位置复用代码。

for-range 这种写法经过编译器优化最终也会转换成普通的 for 循环。

Go 语言中的经典循环在编译器看来是一个 OFOR 类型的节点,这个节点由以下四个部分组成:

  1. 初始化循环的 Ninit

  2. 循环的继续条件 Left

  3. 循环体结束时执行的 Right

  4. 循环体 NBody

2. 范围循环

范围循环同时使用 forrange 两个关键字,编译器会在编译期间将所有 for-range 循环变成经典循环。从编译器的视角来看,就是将 ORANGE 类型的节点转换成 OFOR 节点。

节点类型的转换过程都发生在中间代码生成阶段,所有的 for-range 循环都会被 cmd/compile/internal/gc.walkrange 转换成不包含复杂结构、只包含基本表达式的语句。接下来,我们按照循环遍历的元素类型依次介绍遍历数组和切片、哈希表、字符串以及管道时的过程。

2.1 数组和切片

对于数组和切片来说,Go 语言有三种不同的遍历方式,这三种不同的遍历方式分别对应着代码中的不同条件,它们会在 cmd/compile/internal/gc.walkrange 函数中转换成不同的控制逻辑,我们会分成几种情况分析该函数的逻辑:

  1. 分析遍历数组和切片清空元素的情况;

  2. 分析使用 for range a {} 遍历数组和切片,不关心索引和数据的情况;

  3. 分析使用 for i := range a {} 遍历数组和切片,只关心索引的情况;

  4. 分析使用 for i, elem := range a {} 遍历数组和切片,关心索引和数据的情况;

2.1.1 切片清空元素

当我们想要在 Go 语言中清空一个切片或者哈希时,一般都会使用以下的方法将切片中的元素置零:

依次遍历切片和哈希看起来是非常耗费性能的,因为数组、切片和哈希占用的内存空间都是连续的,所以最快的方法是直接清空这片内存中的内容。Go 语言在遍历时会做如下优化:

arrayClear 函数中,Go 语言会直接使用 runtime.memclrNoHeapPointers 或者 runtime.memclrHasPointers 清除目标数组内存空间中的全部数据,并在执行完成后更新遍历数组的索引。

2.1.2 for range a

处理了上面的特殊情况之后,我们可以回到 ORANGE 节点的处理过程了。这里会设置 for 循环的 LeftRight 字段,也就是终止条件和循环体每次执行结束后运行的代码:

如果循环是 for range a {},那么就满足了上述代码中的条件 v1 == nil,即循环不关心数组的索引和数据,这种循环会被编译器转换成如下形式:

这是 ORANGE 结构在编译期间被转换的最简单形式,由于原代码不需要获取数组的索引和元素,只需要使用数组或者切片的数量执行对应次数的循环,所以会生成一个最简单的 for 循环。

2.1.3 for i := range a

如果我们在遍历数组时需要使用索引 for i := range a {},那么编译器会继续会执行下面的代码:

v2 == nil 意味着调用方不关心数组的元素,只关心遍历数组使用的索引。它会将 for i := range a {} 转换成下面的逻辑,与第一种循环相比,这种循环在循环体中添加了 v1 := hv1 语句,传递遍历数组时的索引:

2.1.4 for i, elem := range a

处理这种情况会使用下面这段的代码:

这段代码处理的使用者同时关心索引和切片的情况。它不仅会在循环体中插入更新索引的语句,还会插入赋值操作让循环体内部的代码能够访问数组中的元素:

因此可以解释以下现象:

  1. 循环期间向原切片追加元素,循环次数并不会变:因为要循环切片的长度一开始就拷贝走了,这个变量不会变

  2. 在循环中如果对变量进行取址,该地址也不会变:因为取的一直是同一个变量 v2 的地址,它的地址一直没变,只是在循环期间会修改值

2.2 哈希表

在遍历哈希表时,编译器会使用 runtime.mapiterinitruntime.mapiternext 两个运行时函数重写原始的 for-range 循环:

遍历前会通过 mapiterinit 函数初始化 runtime.hiter 结构体中的字段,并通过 runtime.fastrand 生成一个随机数帮助我们随机选择一个遍历桶的起始位置。Go 团队在设计哈希表的遍历时就不想让使用者依赖固定的遍历顺序,所以引入了随机数保证遍历的随机性。

遍历哈希会使用 runtime.mapiternext 方法,该方法主要做两件事:桶的选择,以及桶内元素的遍历。

2.2.1 桶的选择

这步主要做两件事:

  1. 在待遍历的桶为空时,定位到下一个要遍历的桶;

  2. 遍历一轮,回到起始位置后,中止遍历

2.2.2 桶内元素遍历

这个主要是遍历桶内的8个kv,以及溢出桶。如果哈希表处于扩容期间就会调用 runtime.mapaccessK 获取键值对。

2.3 字符串

遍历字符串的过程与数组、切片和哈希表非常相似,只是在遍历时会获取字符串中索引对应的字节并将字节转换成 rune。我们在遍历字符串时拿到的值都是 rune 类型的变量,for i, r := range s {} 的结构都会被转换成如下所示的形式:

字符串是一个只读的字节数组切片,所以范围循环在编译期间生成的框架与切片非常类似,只是细节有一些不同。

使用下标访问字符串中的元素时得到的就是字节,但是这段代码会将当前的字节转换成 rune 类型。如果当前的 rune 是 ASCII 的,那么只会占用一个字节长度,每次循环体运行之后只需要将索引加一,但是如果当前 rune 占用了多个字节就会使用 runtime.decoderune 函数解码

2.4 通道

使用 range 遍历 Channel 也是比较常见的做法,一个形如 for v := range ch {} 的语句最终会被转换成如下的格式:

循环会使用 <-ch 从管道中取出等待处理的值,这个操作会调用 runtime.chanrecv2 并阻塞当前的协程,当 runtime.chanrecv2 返回时会根据布尔值 hb 判断当前的值是否存在:

  • 如果不存在当前值,意味着当前的管道已经被关闭;

  • 如果存在当前值,会为 v1 赋值并清除 hv1 变量中的数据,然后重新陷入阻塞等待新数据

原文链接

https://draveness.me/golang/docs/part2-foundation/ch05-keyword/golang-for-range

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